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Écrire ses scripts avec Claude, Grok ou ChatGPT

Donne le pack AppsMobs à ton propre assistant IA pour qu'il connaisse l'appli et toutes les fonctions, puis colle le script qu'il écrit dans le Playground.

Dernière relecture 4 novembre 2026

À la fin de cette page, tu sauras apprendre AppsMobs à Claude, Grok, ChatGPT ou Gemini, lui demander un script, et vérifier ce script avant de le lancer. ⏱ 5 minutes.

Avant de commencer

  • Tu sais lancer un script : Ton premier script en 10 minutes.
  • Tu as un compte chez un assistant IA (Claude, Grok, ChatGPT, Gemini…). AppsMobs n'a pas d'assistant intégré et ne demande jamais de clé API.

Le pack AppsMobs

Le pack est un seul fichier texte qui explique AppsMobs à une IA : comment se servir de l'appli, les règles d'un script (pas d'import, wait() en secondes, toujours un timeout…) et toutes les fonctions avec leur signature exacte. Il est généré depuis le code de l'appli : il correspond aux fonctions qui existent vraiment.

Le pack est aussi dans l'appli : dans le Playground, sur un script vide, la carte L'écrire avec Claude ou Grok le copie dans le presse-papiers, sans Internet.

  1. 1

    Donne le pack à ton IA

    • Grok, ChatGPT, Gemini : colle le pack en premier message, ou joins le fichier .md.
    • Claude, une fois pour toutes : télécharge le Skill (.zip), puis dans Claude ouvre Paramètres, la partie Skills, et importe-le. Claude s'en sert alors tout seul dès que tu parles d'AppsMobs.
    • Projet Claude : ajoute le fichier .md aux connaissances du projet.

    L'IA connaît maintenant l'appli, les règles d'un script et toutes les fonctions.

  2. 2

    Décris ton script

    Écris ce que tu veux en phrases simples, avec les détails qui comptent :

    Touche play.png, puis attends jusqu'à 20 secondes le texte « Bienvenue ». Écris un message dans la sortie dans les deux cas. Recommence 10 fois.

    Quelle image, quel texte, combien de fois, que faire en cas d'échec : plus tu es précis, meilleur est le script.

  3. 3

    Colle-le dans le Playground

    Copie le bloc de code de la réponse, colle-le dans un script vide du Playground et enregistre. Mets les images qu'il cite (play.png…) dans le dossier du script.

  4. 4

    Relis, puis teste sur un appareil

    Choisis l'appareil dans Lancer sur, clique Lancer et lis la Sortie. En cas d'erreur, colle-la à l'IA : « Voici l'erreur, qu'est-ce qui ne va pas ? ».

Ce que l'IA fait mal

Une IA écrit du code plausible, pas du code vérifié. Même avec le pack, attends-toi à :

  • Des fonctions inventées (click_image, sleep_random…) : elles provoquent une NameError. Rappelle-lui : « utilise uniquement les fonctions du pack ». La référence est la même liste.
  • Des images imaginaires : elle écrit bouton.png mais ne sait pas à quoi ressemble ton bouton. C'est à toi de fournir la capture.
  • Des attentes mal dosées : trop courtes, ou sans tester le résultat. Relis avec les bonnes habitudes.
  • Des coordonnées au hasard : un tap(540, 960) n'a de sens que pour ton écran.

Toujours relire avant de lancer

Ne lance jamais un script généré sans le lire, surtout s'il touche aux applis, aux messages ou aux réglages. Teste d'abord sur un appareil de test.

Ce qui sort de ton PC

Uniquement ce que tu colles toi-même dans l'IA. AppsMobs n'envoie rien à aucun fournisseur d'IA. Ne colle ni mot de passe ni information privée.

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